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Mäxchen (Meiern) – Regeln des Würfel-Trinkspiels

Auch bekannt als Meiern, Lügenmäxchen, Mäxle, Lügenpasch

Spieler
2 bis 10 Personen
Dauer
Offen – eine Runde dauert eine Minute
Ihr braucht
Ein Handy pro Person – Würfel und Becher sind im Spiel

Mäxchen – je nach Region auch Meiern, Mäxle oder Lügenmäxchen – ist das Würfel-Trinkspiel mit dem Becher: Zwei Würfel werden verdeckt gewürfelt, man sagt einen Wert an, der höher sein muss als der vorherige, und gibt weiter. Ob die Ansage stimmt, weiß nur, wer unter den Becher geschaut hat.

Der nächste Spieler muss entscheiden: glauben und selbst höher gehen – oder „Lüge!“ rufen und den Becher heben. Wer danebenliegt, trinkt. Online spielt ihr Mäxchen ohne Würfel, ohne Becher und ohne Streit, wer geschummelt hat: Jeder Wurf liegt geheim auf dem Handy, bis er aufgedeckt wird.

🎲 Mäxchen jetzt online spielen

Kein Download, kein Account-Gefummel am Tisch – Runde eröffnen, QR-Code teilen.

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Vorbereitung

  • Runde eröffnen

    „Mäxchen“ wählen (Plus) und starten. Das Spiel bestimmt zufällig, wer den Becher zuerst bekommt.

Spielablauf

  1. 1

    Rangfolge der Würfe

    Der höhere Würfel ist die Zehnerstelle: 6 und 5 ist „65“, 3 und 1 ist „31“. Der niedrigste Wurf ist 31, der höchste normale 65. Darüber stehen die Päsche von 11 bis 66. Ganz oben steht Mäxchen: 2 und 1.

  2. 2

    Würfeln und ansagen

    Wer dran ist, würfelt verdeckt, schaut sich das Ergebnis an und sagt einen Wert an. Die Ansage muss höher sein als die vorherige – ob sie der Wahrheit entspricht, ist deine Sache.

  3. 3

    Glauben oder „Lüge!“

    Der nächste Spieler hat zwei Möglichkeiten: Er glaubt die Ansage, würfelt selbst und muss noch höher ansagen. Oder er ruft „Lüge!“ – dann wird der Becher gehoben.

  4. 4

    Aufdecken

    Zeigen die Würfel mindestens den angesagten Wert, war die Ansage ehrlich: Der Rufer trinkt. Liegt der Wurf darunter, war es ein Bluff: Der Ansager trinkt. Wer trinkt, beginnt die nächste Runde.

  5. 5

    Mäxchen

    Wird Mäxchen angesagt, kann niemand mehr höher gehen – der nächste Spieler muss „Lüge!“ rufen. Ob ehrlich oder geblufft: Bei Mäxchen wird doppelt getrunken.

Wer trinkt?

  • Ehrliche Ansage, „Lüge!“ gerufen: Der Rufer trinkt einen Schluck.
  • Bluff aufgedeckt: Der Ansager trinkt einen Schluck.
  • Mäxchen im Spiel: Der Verlierer trinkt zwei Schlücke.
  • Hausregel: Wer Mäxchen würfelt und ehrlich ansagt, darf zusätzlich jemanden zum Trinken bestimmen.

Varianten & Hausregeln

  • Blind weitergeben

    Klassische Variante: Man darf den Becher weitergeben, ohne selbst zu würfeln, und einfach höher ansagen – reines Bluffen. Die Online-Version spielt die Grundvariante, in der jeder würfelt.

  • Striche statt Schlücke

    Wer verliert, bekommt einen Strich. Bei drei Strichen trinkt man aus. Funktioniert genauso mit dem Schluck-Zähler in der App.

  • Alkoholfrei

    Mäxchen ist auch ohne Alkohol ein gutes Bluff-Spiel – die Schlücke werden dann zu Punkten.

Häufige Fragen

›Was ist die Rangfolge beim Mäxchen?

Von unten nach oben: 31, 32, 41, 42, 43, 51, 52, 53, 54, 61, 62, 63, 64, 65 – dann die Päsche 11, 22, 33, 44, 55, 66 – und ganz oben Mäxchen (21).

›Was passiert, wenn jemand Mäxchen ansagt?

Höher geht nicht, also muss der nächste Spieler „Lüge!“ rufen. Lag wirklich Mäxchen unter dem Becher, trinkt der Rufer doppelt; war es geblufft, trinkt der Ansager doppelt.

›Zählt bei Gleichstand die Ansage als ehrlich?

Ja. Sagst du 54 an und unter dem Becher liegt genau 54, war die Ansage wahr – der Rufer trinkt.

›Wie heißt Mäxchen noch?

Meiern, Mäxle, Lügenmäxchen, Lügenpasch oder Schummelmax – je nach Region. Das Spiel ist überall dasselbe.

Weitere Trinkspiele

Ab 18 Jahren. Bitte trinkt verantwortungsvoll – jede Runde lässt sich auch alkoholfrei spielen.